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ライブ配信のアルゴリズムはどう効くのか【2026実測】同接4人はカテゴリで49番目

2026年8月20日|最終更新: 2026年9月5日|9分で読めます
ライブ配信のアルゴリズムはどう効くのか【2026実測】同接4人はカテゴリで49番目

目次

  1. ライブ配信のアルゴリズムは、動画とは別物
  2. Twitchはカテゴリ一覧の並びがそのまま順位になる
  3. 実測:同接4人はカテゴリで何番目に出るか
  4. 上位に入るラインは、カテゴリで5倍以上違う
  5. YouTube Liveは配信中に見つけてもらう経路がさらに細い
  6. アルゴリズムに乗る前にやること
  7. よくある質問
  8. まとめ
配信が伸びない理由を「アルゴリズムに乗らないから」と説明する記事は多いのですが、ライブ配信の場合、その前に確認すべきことがあります。そもそも一覧の何番目に表示されているのかです。 当サイト(FanLoop 発見)がライブ配信中のチャンネルを実測して、カテゴリごとの並び順を再現しました。 ライブ配信のアルゴリズムは、動画とは別物 YouTubeの一般的なアルゴリズム解説は、ほぼすべてVOD(通常の動画)を前提にしています。サムネイルのクリック率、視聴維持率、関連動画からの流入といった要素です。 ライブ配信ではこれらの効き方が変わります。 動画(VOD)ライブ配信発見の主経路検索・関連動画・ホームカテゴリ一覧・フォロー中・通知評価される時間公開後、数日〜数か月配信中の数時間だけ検索での拾われ方タイトル・内容で拾われるほとんど検索されないやり直しサムネ・タイトルを差し替え可能配信が終われば終わり ライブ配信はその瞬間しか勝負できず、しかも検索から人が来ません。だから「アルゴリズムに乗る」以前に、配信中に人の目に触れる場所へ出られているかが先に効きます。

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Twitchはカテゴリ一覧の並びがそのまま順位になる Twitchでカテゴリ(ゲームタイトル)のページを開くと、配信が並びます。おすすめ枠を除けば、基本は視聴者数の多い順です。つまり同接がそのまま表示順になります。 これは「同接が多いほど見つけてもらいやすく、見つけてもらえるからさらに同接が増える」というフィードバックを作ります。伸び始めると加速し、伸びないうちは何も起きない構造です。 では、伸びていない側は実際に何番目にいるのか。 実測:同接4人はカテゴリで何番目に出るか 2026年9月5日11時45分(JST)時点で、当サイトが捕捉したライブ1,406件をカテゴリごとに並べ直したものです。 カテゴリ捕捉した配信数同接の中央値同接4人なら何番目かApex Legends895人49位VALORANT844人40位Overwatch737人41位雑談5616人41位League of Legends537人31位Escape from Tarkov534人26位Path of Exile 2493人24位Dead by Daylight378人24位Onimusha: Way of the Sword423人12位フォートナイト364人18位ファイナルファンタジーXIV3110人23位Once Human281人10位 Apexで同接4人だと、49番目に表示されます。 カテゴリページを開いた人が49番目までスクロールすることは、ほとんどありません。配信の内容が良いかどうか以前に、見えていないわけです。 同じ同接4人でも、Onimushaなら12位、Once Humanなら10位です。同じ配信をしていても、カテゴリを変えるだけで見える場所に出られます。 上位に入るラインは、カテゴリで5倍以上違う 各カテゴリで上位20位(一覧の最初のほうに出る位置)に入るために必要な同接です。 カテゴリ上位20位のライン雑談21人Overwatch18人Apex Legends16人League of Legends15人VALORANT13人Path of Exile 29人Dead by Daylight7人ファイナルファンタジーXIV6人Escape from Tarkov6人フォートナイト4人Onimusha: Way of the Sword3人Once Human1人 Apexでは16人必要ですが、Onimushaなら3人、Once Humanなら1人です。5倍以上の差があります。 新作タイトルや、まだ配信者が集まっていないゲームは、この意味で有利です。ただし視聴者の絶対数も少ないので、「見える場所に出られる」ことと「たくさん見られる」ことは別だという点は注意が必要です。 YouTube Liveは配信中に見つけてもらう経路がさらに細い YouTubeにはTwitchのようなカテゴリ一覧の文化がありません。ライブ配信は検索でもほとんど拾われないため、配信中に新規が来る経路そのものが細い構造です。 そのぶんYouTubeで効くのは、配信外の経路です。ショートと切り抜きは検索とレコメンドの両方に乗るため、ライブ本体では届かない層に届きます。当サイトの実測でも、YouTubeは配信が夜に極端に集中し(ピークと底の差が9.4倍、Twitchは4.5倍)、時間帯を外したときの落ち込みが大きく出ています。詳しくは配信は何時にやるべき?をご覧ください。 アルゴリズムに乗る前にやること 実測から言える順番は3つです。 カテゴリを選び直す。 同じ同接でも順位が4倍以上変わります。まずは見える場所に出ること 時間帯をずらす。 配信本数のピークは23時、視聴者が最も厚いのは19時で、4時間ずれています 配信外に入口を作る。 切り抜き・ショートは、ライブ本体が届かない層に届きます 「アルゴリズムに好かれる配信」を目指すより、一覧の何番目にいるかを動かすほうが直接的です。カテゴリと時間帯は今日から変えられます。 見つけてもらう導線の作り方はTwitchの伸ばし方、カテゴリ別の詳しい実測は配信者が多いゲームランキング、配信外の発見面はFanLoop 発見にまとめています。 NOTE: 順位の数値は2026年9月5日11時45分(JST)時点で、当サイトが捕捉したライブ配信1,406件を同接の降順に並べたものです。当サイトの捕捉率は100%ではないため、実際のカテゴリ内順位はここに示した数値より下になります(つまり実際は本記事より不利な位置です)。また時間帯によって配信数は大きく変わり、深夜帯は本記事の集計時点より配信数が増えるため、同じ同接でも順位は下がります。プラットフォームの並び順やおすすめの仕様は非公開の部分があり、本記事は観測できる範囲の記述に留めています。引用の際は「FanLoop 発見調べ」と時点の明記をお願いします。 よくある質問 Q. ライブ配信のアルゴリズムはどうなっていますか? プラットフォームの内部仕様は公開されていませんが、観測できる範囲では、Twitchのカテゴリ一覧はおすすめ枠を除けば視聴者数の多い順に並びます。同接がそのまま表示順になるため、伸びるとさらに見つけてもらいやすくなる構造です。YouTube Liveにはカテゴリ一覧の文化がなく、配信中に新規が来る経路はさらに細くなります。 Q. 同接が少ないと、カテゴリの何番目に表示されますか? 当サイトの実測(2026年9月5日 昼の時点)では、同接4人の配信はApex Legendsで49番目、VALORANTで40番目、Overwatchで41番目でした。一方で新作タイトルのOnimushaでは12番目、Once Humanでは10番目です。カテゴリによって4倍以上変わります。 Q. どのカテゴリを選べば上位に出やすいですか? 上位20位に入るために必要な同接は、Apex Legendsで16人、VALORANTで13人に対し、Escape from Tarkovは6人、Onimushaは3人、Once Humanは1人でした。配信者がまだ集まっていないタイトルほど、少ない同接で見える位置に出られます。ただし視聴者の絶対数も少ないため、「見える」ことと「多く見られる」ことは別です。 Q. YouTubeのおすすめにライブ配信を乗せるには? ライブ配信そのものをおすすめに乗せるより、切り抜きとショートを経由するほうが現実的です。ショートは検索とレコメンドの両方に乗るため、ライブ本体では届かない層に届きます。YouTubeは配信が夜に集中する度合いが大きく(ピークと底の差が9.4倍)、時間帯の選択も効きます。 Q. 同接が増えるとさらに増えるのは本当ですか? カテゴリ一覧が視聴者数順である以上、構造的にはそのとおりです。同接が増えれば表示順が上がり、上がれば新規の目に触れる回数が増えます。逆に言えば、伸びていないうちはこの循環が始まりません。だからこそ、カテゴリ選びや配信外の導線で最初のきっかけを作る必要があります。 まとめ ライブ配信は検索されない。 発見の主経路はカテゴリ一覧とフォロー中で、勝負できるのは配信中の数時間だけ Twitchのカテゴリ一覧は視聴者数順。 同接がそのまま表示順になる 同接4人はApexで49番目。 内容以前に見えていない 上位20位のラインはカテゴリで5倍以上違う。 Apex16人に対しOnimusha3人 カテゴリと時間帯は今日から変えられる。 アルゴリズムを気にするより直接的 順位と同接の対応は同接ランキングは何人から載る?、時間帯の実測は配信は何時にやるべき?へどうぞ。

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吉野有翔

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吉野有翔

FanLoop 代表

「広告に頼らない集客」をテーマに、紹介・口コミを仕組み化するツールFanLoopを開発・運営。配信者と店舗オーナーがファンの力で成長できる仕組みを追求している。

目次

  • ライブ配信のアルゴリズムは、動画とは別物
  • Twitchはカテゴリ一覧の並びがそのまま順位になる
  • 実測:同接4人はカテゴリで何番目に出るか
  • 上位に入るラインは、カテゴリで5倍以上違う
  • YouTube Liveは配信中に見つけてもらう経路がさらに細い
  • アルゴリズムに乗る前にやること
  • よくある質問
  • まとめ

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