この配信者の切り抜き
出典が確認できたチャンネル推しどころ
ファンが選んだ、カオスAIプロジェクトの良いところ
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0/3カオスAIプロジェクトは配信者です。YouTubeで配信しています。2026年9月から活動しています。
■ 当チャンネルの処方箋 用法・用量を完全に間違えた、最先端AI技術の無駄遣い実験場です。 普段は某・医療系国家資格を持ち、ミリ単位の緻密な現場で真面目に働いているはずの人間です。 元々は資産運用のために「半自動株取引システム」を真面目に開発していたはずでした。 しかし、Pythonと格闘し画面認識と音声合成をこねくり回しているうちに、なぜか「麻雀牌を見てAIたちがリアルタイムに理不尽な罵声を浴びせ合ってくるシステム」が爆誕していました。どこで道を誤ったのかは自分でも分かりません。 ■ 配信のスタイル ・「どうせ毎日日課で麻雀打つなら、ついでにAIの実験台にして垂れ流せば一石二鳥では?」という、極めて横着な発想から配信ボタンを押しています。 ・配信主(中の人)は基本的に一切喋りません。画面上のAIたちが勝手に暴走して騒ぎ立てます。 ・「じゃあ完全放置の無人配信なのか?」というとそうでもなく、コメントやチャット欄は作業(ゲーム)の合間にめちゃくちゃチラ見してます。 ・気が向いたらチャットでこっそり反応するかもしれません。そこでそのボタン押して欲しいな♡に反応。 ■ チャンネルの目的 大人の技術力とGPUをフル稼働させた「究極のバカらしさの追求」。 そして、YouTubeのリアルタイム音声検閲アルゴリズムと、暴走するAIたちの語彙力……どちらが先に音を上げるかという「表現の限界(BANチキンレース)」の学術的(?)検証です。 ■ 方針 ・雀たまだけでなく、様々なゲームをやっていこうかと思っています。ソシャゲ日課のNIKKE等、スーパーリアルマージャンVRなど。 ・キャラは順次追加予定。ゴルゴ12,シンジくん、アカギ(仮)、ふなっしぃなど、意味不明な性格を持ったキャラを導入予定です。 ・くだらない(誉め言葉)カットイン機能などを盛り込み、AIでコントロールするのも目標の一つです。 ※副作用として、視聴中に知能が著しく低下する恐れがあります。用法・用量を守って、適当に聞き流してお楽しみください。
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